KORELASI INTERNET GAMING ADDICTION DAN AGRESIVITAS DI KALANGAN SISWA

  • widiya aris unnes

Abstract

Memasuki era globalisasi, kemajuan sebuah teknologi dapat dirasakan secara langsung maupun tidak langsung, yang ditandai dengan mudah diaksesnya jaringan internet oleh semua orang diseluruh dunia. Sisi negatif yang menyertai perubahan dan kemajuan tersebut seperti fenomena game online. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Seberapa besar korelasi antara Internet Gaming Addiction dengan Agresivitas di kalangan siswa SMPN 14 Banjarmasin. Penelitian ini menggunakan metode penelitian lapangan (field research) Kuantitatif. Hasil yang didapatkan dari 59 subyek pada penelitian ini, yaitu Tingkatan Internet Gaming Addiction pada siswa SMPN 14 Banjarmasin mayoritas berada pada kategori sedang, yaitu sebanyak 42 siswa (71,2%). Sebanyak 9 siswa (15,3%) berada pada kategori tinggi, dan 8 siswa (13,6%) berada pada kategori rendah, Tingkat agresivitas siswa SMPN 14 Banjarmasin juga didominasi oleh kategori sedang, yaitu sebanyak 40 siswa (67,8%). Sementara itu, sebanyak 8 siswa (13,6%) berada pada kategori tinggi, dan 11 siswa (18,6%) berada pada kategori rendah, dan terdapat hubungan positif antara kecanduan game online dan perilaku agresif pada siswa dengan nilai korelasi r = 0,415 dan nilai signifikansi p = 0,001 (p < 0,01).

Downloads

Download data is not yet available.
Published
2026-07-29
Section
Articles